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Système hiérarchique
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Système hiérarchique
I - Le Conseil des SΛGΣS
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Le Conseil des SΛGΣS forme le gouvernement de l'Alliance. Ses membres sont les dépositaires légaux de chaque pouvoir politique et les représentants principaux de la Famille.
Les Sages sont tous égaux en droit (le Conseil fonctionne grâce à une équité totale des participants).
Leurs postes sont au sommet de la hiérarchie car ils sont les plus lourds de responsabilités, au sein de notre organisation interne. Les membres du Conseil sont chargés d'effectuer efficacement leur tâche en veillant à rester objectif, représenter et respecter l'étique de l'Alliance.
~ CHEF de l'Alliance:
C'est l'administrateur exécutif de l'Alliance. Il est chargé de l’exécution et de la coordination du travail de tous. Il peut modifier l'ensemble des champs de l'Alliance, comme le nom ou le sigle. Il a aussi le pouvoir de dissoudre l'équipe et peut désigner un nouveau Chef (tant que celui-ci dispose du statut pour prendre en charge l'Alliance).
Afin de toujours garantir à l'Alliance une réponse exécutive stable, c'est le seul poste inéligible.
~ DIPLOMATE:
C'est le responsable de toutes les actions extérieures de l'Alliance. Il a notamment en charge le Recrutement et la liaison de Traités. Il est aussi responsable de la rédaction et de la tenue de la page Externe.
Le Diplomate est un personnage central, car il représente directement l'Alliance aux yeux du Monde, sur tous les plans, et ce avant une quelconque intervention de ses collègues. Son comportement doit donc être irréprochable et ses réponses rapides, claires et sages.
~ GÉNÉRAL:
C'est le gestionnaire des forces et des actions militaires. Il donne son accord pour toutes les décisions d'ampleur engageant militairement l'Alliance et coordonne les efforts de notre Armée.
Sa tâche est très lourde car elle l'oblige à se tenir disponible et, tout en gardant un point de vue objectif, ses réactions doivent être prestes et efficaces sans être trop hâtives.
~ MINISTRE de l'Intérieur:
C'est le responsable de toutes les actions internes de l'Alliance. Il gère l'évolution et les PROMOTIONS des membres et est chargé de la tenue de la page Interne. Il occupe un rôle clé pour la bonne marche et le développement de l'Alliance.
II - Personnages Spéciaux
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Certains membres de la Famille occupent aussi des places spéciales. Ces personnages sont des membres exceptionnels, ayant prouvé leur valeur et gagné la confiance de leurs confrères.
~ Ordonnance:
C'est l'assistant général du Staff. Si la charge d'un Sage s'avère momentanément trop lourde, quel-qu’en soit la nature, l'Ordonnance est là pour l'épauler. L'Ordonnance est nommée par les Sages car, devant maîtriser l'ensemble des axes et comportements politiques, celle-ci doit impérativement obtenir la pleine confiance du Conseil des Sages.
~ Patriarche:
C'est un rang unique, réservé au détenteur du plus grand nombre de point. Le joueur en tête du classement interne sera considéré comme Patriarche, censé détenir le plus d'expérience.
III - La Familyz
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Afin que chacun des membres trouve sa place dans l'Alliance, la Confrérie est hiérarchisée selon un système simple.
Décris ici, ce système simple est conçu pour rester accessible à tous.
Construit sur le thème de l'armée grecque antique, l’appellation des grades de ce système correspond au niveau d'équipement de chaque unité de combat, allant du citoyen non-armé à l'armure la plus légère jusqu'à la plus lourde, pour finir au combattant monté (Hipparque = Cavalier).
Pour obtenir un grade, il suffit de remplir les conditions qui lui sont liées.
Plus un grade avance dans la hiérarchie, plus il accorde de droit In-Game (MP collectif, Qui est en ligne?...etc...)
Par ordre croissant:
Citoyen >>>>> 1.000pts
Peltaste >>>>> 5.000pts
Hoplite >>>>> 10.000pts
Phalange >>>>> 25.000pts
Tetraphalange >>>>> 50.000pts
Hipparque >>>>> 100.000pts
Résumé des droits IG:
GRADES Liste des villes Qui est en ligne? MP collectif Traités d'Alliances Citoyen v v x xPeltaste v v x xHoplite v v v xPhalange v v v xTetraphalange v v v vHipparque v v v v
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